Sklep eduForum
Regulamin :: Kontakt :: Mapa sklepu ::
Zarejestruj się :: Zaloguj się Koszyk: 0  szt. suma: 0.00zł
Książki/AudiobookiMateriały biuroweNowości
Pomoce dydaktyczneTablice szkolneSprzęt komputerowyMateriały eksploatacyjneOprogramowanie
Szukaj:
 
  Katalog » Pomoce dydaktyczne » Zabawki » Pentomino - PUZZLE
Bestsellery
01. Korale Matematyczne 100
02. Klocki Dienesa
03. Paleta. Wyprawka przedszkolaka
04. Mozaika (w drewnianym pudełku) Zabawy Twórcze NIKI
05. Mozaika XXL
06. Paleta. Wyprawka pierwszoklasisty
07. Pentomino - PUZZLE
08. Stonoga Agata Zabawy twórcze NIKI
09. Piramida matematyczna M1 dodawanie do 100
10. Ser szwajcarski
Kategorie
Kontakt On-Line
Sklep eduForum

sklep@eduforum.pl
Koszyk
...jest pusty
Pentomino - PUZZLE
producent: Epideixis  model: EPID87
49.50zł brutto
40.57zł netto
ilość:
» Powiedz znajomemu

Przed złożeniem zamówienia zapytaj o dostępność produktu  sklep@eduforum.pl

PENTOMINO to stosunkowo młoda gra, opracowana w 1956 roku przez amerykańskiego matematyka S.W. Golomba.

Pentomino składa się z 12 różnych drewnianych klocków dalej zwanych kamieniami, zróżnicowanych między sobą kolorami i kształtem.

Pentomino posiada niezwykle trwałe i estetyczne drewniane pudełko o wymiarach 26,80 x 17,00 cm.

Zasady różnych gier z wykorzystaniem PENTOMINA:

Do gry oprócz 12 kamieni potrzebować będziemy planszy podzielonej na 64 kwadraty ( 8 x 8) o boku równym  bokowi jednego z pięciu kwadratów, z których utworzone zostały elementy układanki.

Zasady gry dla 2 graczy

Reguły gry są bardzo proste i można je zawrzeć w jednym zdaniu: dwaj gracze na przemian kładą na planszy po jednym kamieniu, a wygrywa ten, który ostatni umieści kamień.

Pentomino jest w wielu krajach grą turniejową, dlatego warto zapoznać się również z dokładniejszymi ustaleniami.

  1. Partnerzy siedzą naprzeciw siebie przed przeciwległymi bokami planszy. Z lewej i z prawej strony planszy leżą kamienie tak, by podczas całej partii były dobrze widoczne dla obu graczy.
  2. Rozpoczynającego wyznacza się przez losowanie.
  3. Partnerzy wykonują na przemian po jednym ruchu.
  4. Każdy ruch polega na wzięciu jednego, dowolnego kamienia z leżących obok planszy i położeniu go tak, aby pięć kwadratów tworzących kamień pokryło pięć kwadratów planszy (kamienie można kłaść dowolną stroną).
  5. Z ruchu nie wolno zrezygnować, jeżeli wykonanie go jest możliwe.
  6. Raz położonego kamienia w trakcie dalszej gry nie wolno ruszać, zabierać ani przemieszczać.
  7. Kamieni dotknięty przez gracza w momencie, gdy przypada jego ruch, musi być położony na planszy (odstąpienie od tej zasady dopuszcza się tylko wówczas, gdy umieszczenie dotkniętego kamienia nie jest możliwe).
  8. Gra toczy się do chwili, gdy położenie na wolnych polach któregokolwiek z kamieni leżących poza planszą nie będzie już możliwe.
  9. Zwycięzcą zostaje ten, kto położył ostatni kamień.

Pentomino dobierane

Wariant pentomina różniący się jedynie sposobem rozpoczęcia rozgrywki: gracze przed rozpoczęciem rozgrywki na planszy dzielą kamienie między siebie, wybierając po kolei po jednym. Dokonany wybór warto zapisać, aby po rozegranej partii wymienić się zestawami kamieni i rozegrać rewanż.

Pentomino dla 3 lub 4 osób

Grę też można zmodyfikować dla trzech lub czterech graczy.

Ogólne zasady gry nie ulegają zmianie. Gracze kolejno układają kamienie na planszy. Partia kończy się, gdy jeden z graczy nie może położyć na planszy żadnego z pozostałych w grze kamieni. Wówczas oblicza się punkty.

Gracz, który położył ostatni kamień dostaje 10 punktów, a gracz układający przedostatni kamień dostaje 5 punktów. Gra toczy się do momentu uzyskania przez któregoś z graczy ustalonej na początku gry liczby punktów np. 50 lub 100.

W przypadku czterech graczy można też przydzielać odpowiednio 15 punktów ostatniemu układającemu kamień na planszy, 10 punktów przedostatniemu i 5 punktów temu, który jeszcze ułożył kamień zanim zakończyła się gra.

Inne wzory do ułożenia

Oprócz zapełniania kamieniami pentomina prostokątów czy też układania z nich kształtów podobnych do elementów układanki można tworzyć inne kształty wykorzystując wszystkie kamienie. Przykłady takich figur można znaleźć w załączonej do Pentomina książeczce.



» Informuj mnie o aktualizacjach Pentomino - PUZZLE
» Napisz recenzję tego produktu!
Data dodania produktu: 09 lipiec 2010.
Klienci którzy zakupili ten produkt kupili również:
  • Królewna Śnieżka 1
  • Chyża Żmija Syk - Syk Doskonalenie słuchu fonemowego oraz czytan
  • Rusz głową 2 Gry i zabawy logiczne
  • Idę do szkoły 2 Doskonalenie koncentracji i logicznego myślenia
  • Od gwiazdki do bajki 2 Zabawy i ćwiczenia sylabowe
  • Łatwe ćwiczenia do nauki czytania 4
  • Ostatnio oglądane
    Pentomino - PUZZLE
    Audio Kurs - Angielski Discover USA
    Puzzle Edukacyjne - Od litery do słowa
    Przygody Odyseusza, Herkules
    ABC 1- Rozpoznawanie i rozróżnianie liter A - L
    Łamigłówki Reksia - Wielki Odkrywca
    Edukacja - zamek tysiąca pytań, wielki turniej wiedzy dla dzieci
    ActiveJet AC-8Y tusz yellow do drukarki Canon (zamiennik CLI-8Y)
    Bolek i Lolek na tropie zaginionej księgi ortografii
    Angielski - praktyczny kurs Useful English
    Nowości  więcej
    Tablica obrotowa sucho-magnet. P3 OVAL 150x100 cm
    Tablica obrotowa sucho-magnet. P3 OVAL 150x100 cm
    1860.45zł brutto
    1524.96zł netto
    Zaloguj się
    E-mail

    Hasło



    Nowy klient?
    Zapomniałeś hasła?
    Recenzje
    Napisz recenzję tego produktu!
    Informacje o producencie
    Inne produkty
    Producenci
    Informacje
    Regulamin
    Kontakt
    Mapa sklepu
    Sklepy internetowe oscPremium